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Nightmare Cathedral

factoryBoard&Dice
  • groupsGiocatori1-4
  • timerDurata60 min
  • cakeEtàda 14 anni
  • settingsComplessitàComplesso
  • translateLinguaInglese
  • styleTesto nel giocoMolto

Nightmare Cathedral in breve

  • Nightmare Cathedral mette in primo piano le inquietanti opere d'arte del defunto pittore e scultore surrealista polacco Zdzisław Beksiński.
  • Per 1-4 giocatori, partite da 60 minuti, dai 14 anni.

Spesso scelti insieme

Com'è giocare a Nightmare Cathedral

Nightmare Cathedral: Un Viaggio Strategico nel Surrealismo

Nightmare Cathedral mette in primo piano le inquietanti opere d'arte del defunto pittore e scultore surrealista polacco Zdzisław Beksiński. Questo gioco di strategia per 1-4 giocatori offre la possibilità di ottenere la vittoria controllando la mappa, gestendo le risorse, seguendo gli obiettivi e scegliendo quando impegnarsi in conflitti rapidi e furiosi per ottenere un vantaggio strategico.

Meccaniche di Gioco e Obiettivi

Durante il gioco, eseguirai azioni e seguirai le azioni degli altri giocatori per:

  • Produrre unità
  • Costruire fortificazioni
  • Manovrare sulla mappa
  • Spendere seguaci per scalare la pista del rituale

Nel corso della partita, una inquietante Cattedrale crescerà al centro del tabellone. Una volta completata, dovrai affrontare — e potrai controllare! — le manifestazioni fisiche degli incubi rilasciati nel mondo.

Strategia e Tattica nel Gioco

Nightmare Cathedral è un gioco che combina strategia e tattica, dove trovare modi intelligenti per seguire i tuoi obiettivi e combinare diverse strategie è la chiave per la vittoria. Ogni giocatore ha un set di carte Azione che mostrano vari effetti che possono essere attivati sia durante il proprio turno che come reazione quando altri giocatori eseguono quell'azione. Quando sei il Giocatore Attivo, muoverai il tuo Sognatore su uno spazio Giorno non adiacente al suo attuale spazio Notte e eseguirai l'Azione associata a quello spazio Giorno, come indicato sulla tua carta Azione. I Giocatori Inattivi possono reagire alla tua Azione Giorno scelta.

Fasi del Gioco

Il gioco è diviso in due fasi:

  • Durante la prima fase, la Cattedrale degli Incubi viene costruita pezzo per pezzo man mano che il gioco progredisce.
  • Una volta che l'ultimo pezzo della Cattedrale è stato posizionato sul tabellone principale, la Cattedrale degli Incubi è completata e il gioco passa alla seconda fase.

Da questo momento in poi, gli Incubi, esseri potenti che canalizzano la presenza della Cattedrale completata, entrano nel tabellone di gioco, divorando le unità che incontrano sul loro cammino. Tuttavia, come giocatore, puoi anche compiere azioni per controllare un Incubo, comandandolo per eseguire i tuoi ordini.

Condizioni di Fine Gioco

Il gioco termina quando si verifica una delle seguenti condizioni:

  • Il marcatore del Tempo raggiunge un certo spazio sulla pista del Tempo.
  • Un singolo giocatore raggiunge l'ultimo passo della pista del Ritual.
  • Un certo numero di unità è stato divorato.

Se sei un appassionato di giochi di ruolo o di giochi da tavolo strategici, Nightmare Cathedral ti offrirà un'esperienza unica e coinvolgente. Non perdere l'occasione di aggiungerlo alla tua collezione. Acquista Nightmare Cathedral oggi stesso e preparati a immergerti in un mondo di incubi e strategie avvincenti!

infoNon adatto ai bambini sotto i 3 anni: contiene piccole parti. Le immagini sono indicative: confezione, componenti e colori possono cambiare nelle ristampe o nelle nuove edizioni.

Voto e recensioni di Nightmare Cathedral

Dice Rating
7,5/10

È il nostro voto del gioco: unisce il giudizio dei giocatori di tutto il mondo su BoardGameGeek e le recensioni di chi l'ha comprato da noi, che pesano di più.

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Recensioni e voti di Nightmare Cathedral su DungeonDice.it

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