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Trickerion - Dahlgaard's Academy
- Espansione di Trickerion
- in inglese
- di Turczi Dávid
- Giocatori1-4
- Durata60-180 min
- Etàda 14 anni
- ComplessitàEstremamente complesso
- LinguaInglese
- Testo nel giocoNessuno
Meccaniche di gioco
Trickerion - Dahlgaard's Academy in breve
- La spettacolare gara del Grande Dahlgaard per la sua eredità, la Pietra Trickerion, ha avviato Magoria verso una nuova età dell'oro.
- Per 1-4 giocatori, partite da 60-180 minuti, dai 14 anni.
- È un'espansione: per giocare serve Trickerion.
Attenzione: è un'espansione, per giocare serve il gioco base. Vedi il gioco base
Gioco base e altre espansioni
Serve il gioco base
Trickerion Non disponibile ora84,99 € Avvisami
Trickerion - Dawn of Technology Non disponibile ora24,99 € Avvisami
Spesso scelti insieme
Com'è Trickerion - Dahlgaard's Academy
Attenzione: "Trickerion - Dahlgaard's Academy" è un'espansione e serve una copia del gioco base per giocare.
La spettacolare gara del Grande Dahlgaard per la sua eredità, la Pietra Trickerion, ha avviato Magoria verso una nuova età dell'oro. Sotto la saggia guida dell'erede di Dahlgaard, la città è tornata ad essere un vivace e fiorente centro di magia e illusione, con una nuova generazione di aspiranti giovani maghi in ascesa. Ma ora, senza il potere della Pietra Trickerion, il Grande Dahlgaard sta morendo. Nel suo testamento affidò al suo Erede un compito grandioso: donò il suo antico maniero da restaurare come Accademia di Magoria, centro di educazione e perfezionamento dei trucchi magici e dell'illusione. L'Erede emette un appello pubblico per i collaboratori tra gli aspiranti Maghi di Magoria: l'Accademia deve essere restaurata come uno sforzo comune, ma il nome del collaboratore di maggior successo sarà ricordato per sempre come il Patrono di Magoria. L'Accademia di Dahlgaard espande il mondo magico e il gameplay di Trickerion con una serie di nuove entusiasmanti funzionalità: Una nuova posizione: l'Accademia: unisciti allo sforzo comune per rinnovare l'Accademia! Ogni azione di Ristrutturazione assegna Fama proporzionalmente alle monete spese per essa e apre nuove aule e stanze di pratica, dove possono essere posizionati i segnalini dell'Accademia. I segnalini dell'Accademia nelle Aule di pratica conferiscono ai Trucchi eseguiti una maggiore resa o altre abilità speciali di posizionamento, mentre i Trucchi insegnati nelle aule verranno trasmessi alle nuove generazioni: non possono più essere eseguiti, ma garantiscono un utile rendimento passivo ad ogni turno. L'Accademia è anche un luogo dove addestrare il tuo Protegé, un nuovo membro della tua squadra. Un nuovo specialista: il protetto: ogni mago inizierà ora con il protetto, un nuovo tipo di specialista. Il Protegé è più di un semplice lavoratore: accompagnerà il tuo Mago nel suo percorso verso la grandezza, sviluppandosi costantemente nel processo. Visitando l'Accademia, i Protegé possono acquisire nuove potenti abilità che aumentano anche i loro Punti Azione e anche il loro stipendio! Un Protegé completamente sviluppato avrà 3 punti Azione, proprio come il Mago, con alcune abilità molto potenti da avviare! Un nuovo quartetto di Maghi: la nuova Golden Age di Magoria attira giovani aspiranti Maghi da tutto il mondo, desiderosi di mettersi alla prova e forse un giorno diventare il Patrono di Magoria. Ogni scuola di illusione (meccanica, ottica, di fuga, spirituale) riceverà un nuovo mago carismatico, con il proprio retroscena personale e una potente abilità speciale. Modalità in solitario: L'erede di Dalhgaard: questa espansione includerà anche una modalità in solitario, con un'elaborata ambientazione della storia. Fai un viaggio verso un possibile futuro di Magoria, dove l'erede di Dahlgaard non ha potuto resistere all'immenso potere della Pietra Trickerion e immergersi nel soprannaturale ha eclissato la loro sanità mentale. L'età dell'oro di Magoria è finita - ora l'erede lo controlla con una presa di ferro e spetta a te dimostrare la tua superiorità e rimuoverlo dal potere nell'unico modo che la città conosce - attraverso la magia e l'illusione. Questa modalità in solitario presenta l'erede di Dahlgaard come un avversario intricato e completamente automatizzato con livelli di difficoltà variabili: un degno nemico anche per i veterani di Trickerion più esperti!
Non adatto ai bambini sotto i 3 anni: contiene piccole parti. Le immagini sono indicative: confezione, componenti e colori possono cambiare nelle ristampe o nelle nuove edizioni.
Voto e recensioni di Trickerion - Dahlgaard's Academy
È il nostro voto del gioco: unisce il giudizio dei giocatori di tutto il mondo su BoardGameGeek e le recensioni di chi l'ha comprato da noi, che pesano di più.
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