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- Categoria: Giochi da Tavolo › Gestionali
- Editore: Rio Grande Games
- Riferimento: 20355
- Età: 12
- Durata: 45
- Lingua: Inglese
- Dipendenza Lingua: Indipendente
- Giocatori: 2-4
- Complessità: 2. Semplice
- Dimensioni (approx.): 30cm X 7cm X 30cm
Altre caratteristiche di Caravan
- Illustratore: Martin Hoffmann
- Categoria: Astratto, Arabeggiante
- Meccanica: Movimento su Griglia, Interazione Diretta, Raccolta e Consegna
- Famiglia: Gioco da Tavolo, Per Famiglia, Strategia
- Promo: No
- Espansione: No
- Categoria Principale: Giochi da Tavolo
- Bundle: No

Descrizione dettagliata di Caravan
Scopri il mondo di Caravan
Nel cuore del 1300 d.C., l'Africa Occidentale è un crocevia di scambi commerciali, dove il desiderio di beni come l'avorio in Europa stimola lo sviluppo di molte rotte commerciali. In Caravan, i giocatori devono utilizzare i loro cammelli per consegnare merci nei luoghi di maggiore richiesta. Ogni giocatore inizia con cinque cammelli del proprio colore (o sei in una partita introduttiva), e il tabellone di gioco è arricchito con otto merci posizionate su spazi numerati da 1 a 8, con marcatori di domanda posti sulle merci negli spazi 1, 2, 7 e 8. Questa ambientazione storica e commerciale offre un'esperienza di gioco immersiva e strategica, dove ogni mossa può determinare il successo della tua carovana.
Come giocare a Caravan
Caravan è un gioco che richiede strategia e pianificazione. Il primo giocatore esegue un'azione, il secondo due, e così via fino a quando qualcuno compie quattro azioni, dopo di che ogni giocatore può compiere fino a quattro azioni nel proprio turno. Le azioni comprendono:
- Posizionare o muovere un cammello non carico nel proprio colore in uno spazio vuoto: 1 azione
- Posizionare o muovere un cammello non carico nel proprio colore in uno spazio occupato: 2 azioni
- Raccogliere una merce e posizionarla sul cammello nello stesso spazio: 1 azione; se ci sono marcatori di domanda su questo spazio, li conservi
- Muovere una merce lungo una catena di tuoi cammelli, terminando con essa su uno dei tuoi cammelli non carichi: 1 azione
- Rubare una merce da un cammello carico di un avversario, posizionandola sotto uno dei tuoi cammelli nello stesso spazio: 1 azione e un marcatore di furto; se non hai marcatori di furto, non puoi farlo
Se sposti una merce a un cammello situato nella città che richiede quella merce (come indicato dal colore), allora rimuovi quella merce dal tabellone e la conservi. Appena quattro merci vengono raccolte, si mette in pausa il gioco e si posiziona un marcatore di domanda su ogni merce ancora sul tabellone; inoltre, si riempiono gli spazi numerati vuoti con una merce dal sacchetto. Quando le ultime quattro merci vengono estratte dal sacchetto, il gioco termina immediatamente dopo la consegna successiva.
Perché acquistare Caravan?
Caravan è un gioco che offre un'esperienza di gioco profonda e stimolante, ideale per gli appassionati di giochi da tavolo e wargame. La sua meccanica di gioco unica, combinata con un'ambientazione storica affascinante, rende ogni partita un viaggio avvincente attraverso le rotte commerciali dell'Africa Occidentale. I giocatori accumulano punti in base alle merci raccolte: merci rare (tre di ciascuno dei quattro tipi) valgono 6 punti ciascuna; merci comuni (nove di ciascuno dei quattro tipi) valgono 3 punti ciascuna; e ogni marcatore di domanda vale 1 punto. Chi ottiene il punteggio più alto vince. Non perdere l'opportunità di vivere questa avventura: compra Caravan e inizia il tuo viaggio oggi stesso!
Attenzione! Immagini, componenti e colorazioni di Caravan potrebbero differire nel prodotto finale a causa di riedizioni, modifiche o integrazioni del prodotto. Se desideri ricevere maggiori informazioni su Caravan puoi contattarci facendo click sulla chat in basso a destra oppure leggendo le recensioni dei clienti su Caravan qui sotto.
Recensioni e voti di "Caravan" su DungeonDice.it
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