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Red Storm
- Gioco da tavolo · guerra e tattica
- in inglese
- di Bush Douglas
- Giocatori1-2
- Durata120-720 min
- Etàda 14 anni
- ComplessitàEstremamente complesso
- LinguaInglese
- Testo nel giocoUn po'
Meccaniche di gioco
Red Storm in breve
- Red Storm è il sequel del gioco Downtown, vincitore del premio Charles S.
- Per 1-2 giocatori, partite da 120-720 minuti, dai 14 anni.
Spesso scelti insieme
Spesso scelti insieme
Com'è giocare a Red Storm
Red Storm è il sequel del gioco Downtown, vincitore del premio Charles S. Roberts.
Red Storm è un gioco autonomo che utilizza il sistema di gioco Downtown per rappresentare un'ipotetica guerra aerea nel maggio/giugno 1987 sulla parte centrale del fronte NATO/Patto di Varsavia nella Germania centrale. Come Downtown e Elusive Victory prima, Red Storm è un gioco di guerra aerea di livello "operativo" in cui i giocatori gestiscono grandi pacchetti di attacco e numerose pattuglie aeree da combattimento nel tentativo di colpire obiettivi nemici, proteggere le proprie truppe di terra e assicurarsi il controllo dell'aria sulla terra infuria la battaglia di sotto. Entrambe le parti hanno velivoli per tutte le stagioni altamente avanzati, missili a lungo raggio, bombe di precisione, sofisticati mezzi di guerra elettronica e fitte reti di difesa aerea di missili terra-aria e AAA guidati da radar.
Il gioco include aerei provenienti da Stati Uniti, Regno Unito, Germania Ovest, Canada, Belgio, Paesi Bassi, Unione Sovietica e Germania dell'Est. Come giocatore della NATO, combatti in inferiorità numerica nell'aria, ma con un vantaggio qualitativo nella tecnologia e piloti meglio addestrati. La NATO deve affrontare l'arduo compito di contestare l'aria di fronte all'assalto iniziale delle forze aeree del WP mentre lancia anche bombe su obiettivi a terra sia in prima linea che nelle forze di retroguardia degli eserciti sovietico e della Germania orientale. Come giocatore del Patto di Varsavia, devi spingere le tue forze numerose ma meno flessibili al limite assoluto nel tentativo di sopraffare le forze NATO in aria e distruggerle a terra, il tutto supportando l'avanzata delle forze di terra. Entrambi i giocatori devono anche gestire le loro reti di difesa aerea costituite da strati sovrapposti di SAM e AAA.
Non adatto ai bambini sotto i 3 anni: contiene piccole parti. Le immagini sono indicative: confezione, componenti e colori possono cambiare nelle ristampe o nelle nuove edizioni.
Voto e recensioni di Red Storm
È il nostro voto del gioco: unisce il giudizio dei giocatori di tutto il mondo su BoardGameGeek e le recensioni di chi l'ha comprato da noi, che pesano di più.