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Savage Worlds - Interface 0 - 2.0 - Manuale Base
- Fantascienza
- in italiano
- di Jr. Matt, Wacks Peter, Maclean Hal, Smith Patrick, Jarvis David
- Giocatori3-99
- Etàda 14 anni
- LinguaItaliano
Savage Worlds - Interface 0 - 2.0 - Manuale Base in breve
- In un futuro non così lontano, il mondo è stato devastato dal riscaldamento globale, dagli orrori della guerra nucleare e dagli innumerevoli disastri naturali.
- Per 3-99 giocatori, dai 14 anni.
Spesso scelti insieme
Spesso scelti insieme
Com'è giocare a Savage Worlds - Interface 0 - 2.0 - Manuale Base
FULL METAL CYBERPUNK!
In un futuro non così lontano, il mondo è stato devastato dal riscaldamento globale, dagli orrori della guerra nucleare e dagli innumerevoli disastri naturali. La nazione più potente del globo è caduta, ma altre nazioni sono sorte dalle sue ceneri.
In Asia, l’Orso e il Dragone combattono per il controllo del continente ricco di risorse e un’IA emergente conosciuta solo con il nome di Charon ha destabilizzato l’intera Europa, portando una rivoluzione e un caos sconosciuti ormai dai tempi della II Guerra Mondiale.
Nel continente Nordamericano la prospettiva di un conflitto si presenta di nuovo all’orizzonte, dopo gli attentati terroristici di Atlanta che hanno portato la Coalizione Nordamericana e Atlantica sull’orlo della guerra. È anche questa opera di Charon, oppure altre forze si muovono dietro le quinte?
La scienza ha decifrato il genoma, sbloccando i segreti del DNA per facilitare la creazione di nuove specie umane: ibridi genetici, umani 2.0 e anche replicanti, una razza di schiavi cresciuti in vasche amniotiche e venduti sul mercato aperto. La tecnologia cibernetica ha raggiunto il punto in cui chi lo desidera, e se lo può permettere, può diventare una macchina vivente. Anche la tecnologia informatica ha compiuto passi da gigante.
Chiamato Interface Zero da quelli che l’hanno creato, il Tendril Access Processor, o TAP, scarica il DataNet Globale e la Realtà Aumentata direttamente nella corteccia cerebrale di miliardi di utenti in tutto il sistema solare, portando il mondo a un livello mai visto prima di interconnessione e pericolo. I malware infestano il Deep Web e gli hacker manipolano il Tendril Access Processor per immettere virus maligni, rubare segreti e perfino l’identità degli incauti.
Questo è il mondo nel 2090, omae; speriamo che tu sopravviva.
Interface Zero 2.0 è un’ambientazione cyberpunk che sfrutta il sistema di regole di Savage Worlds. Giocate bioroidi, cyborg metallici, replicanti cresciuti in vasche, ibridi genetici, umani 2.0 e anche androidi! Hackerate il mondo che vi circonda con nuove regole per l’hacking, oppure prendete il controllo di un drone e fornite fuoco di copertura alla vostra squadra! Potenziatevi con la cibernetica usando le regole Rapide, Furibonde e Divertenti!
Cartonato con sovracoperta, tuttocolore, 460 pagine.
Non adatto ai bambini sotto i 3 anni: contiene piccole parti. Le immagini sono indicative: confezione, componenti e colori possono cambiare nelle ristampe o nelle nuove edizioni.