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Le immagini sono indicative: la confezione può cambiare.
KeyForge - Il Richiamo degli Arconti - Starter Set
- Altri Giochi di Carte
- in italiano
- di Garfield Richard
- Giocatori2
- Durata15-45 min
- Etàda 14 anni
- ComplessitàMedio
- LinguaItaliano
- Testo nel giocoMolto
Meccaniche di gioco
KeyForge - Il Richiamo degli Arconti - Starter Set in breve
- KeyForge - Il Richiamo degli Arconti è il nuovo fantastico gioco di Richard Garfield, il papà del celebre Magic: The Gathering!
- Per 2 giocatori, partite da 15-45 minuti, dai 14 anni.
Per KeyForge - Il Richiamo degli Arconti - Starter Set ci sono anche le espansioni KeyForge - Mondi in Collisione - Mazzo Arconte e altre. Vedi le espansioni
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Espansioni di KeyForge - Il Richiamo degli Arconti - Starter Set
KeyForge - Mondi in Collisione - Mazzo Arconte Non disponibile ora9,99 € Avvisami
KeyForge - Mondi in Collisione - Mazzo Deluxe Non disponibile ora14,99 € Avvisami
KeyForge - Mondi in Collisione - Premium Box Ultime 2 copie20,00 €
KeyForge - Mutazione di Massa - Mazzo Arconte Non disponibile ora9,99 € Avvisami
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Spesso scelti insieme
Com'è giocare a KeyForge - Il Richiamo degli Arconti - Starter Set
KeyForge - Il Richiamo degli Arconti è il nuovo fantastico gioco di Richard Garfield, il papà del celebre Magic: The Gathering! Questo originalissimo gioco di carte prevede un formato di costruzione del mazzo mai esplorato finora, ovvero, nessuno! I mazzi acquistati contengono infatti un set di carte casuale che non può essere in alcun modo modificato, permettendo ai giocatori di mettere alla prova la propria capacità di portare all'estremo una serie di combo uniche e legate a quel particolare mazzo. Ogni mazzo acquistato è pronto all'uso, non richiede alcun tipo di modifica se non la vostra capacità di utilizzare al meglio la combinazione di carte che lo compone.
Ogni mazzo presenta infatti una combinazione di carte unica, composto da una serie di carte che attingono da 3 diverse fazioni tra le 7 disponibili. Le carte presenti all'interno con diverse rarità andranno a completare alcune combo specifiche della fazione che daranno vita ad una serie di combinazioni ancor più articolate con le altre fazioni in gioco. Troppa casualità? Non temete, il complesso algoritmo di creazione dei mazzi prevede un set di rarità fisso per ciascun mazzo, assortiti tutti con la stessa distribuzione di rare, non comuni e comuni, oltre alla sicurezza di avere tutto il necessario per concludere le combo più iconiche delle carte più caratteristiche presenti nel mazzo.
KeyForge vi chiederà di sopraffare l'avversario in maniera più subdola rispetto al canonico "portarlo a 0 punti ferita", dovrete infatti raccogliere i preziosi frammenti di ambra per riuscire a forgiare le mitiche Chiavi che vi porteranno alla vittoria. Ciascun turno di gioco dovrete scegliere una delle 3 fazioni che compongono il vostro mazzo, a quel punto potrete giocare o utilizzare solamente le carte di quella fazione, senza alcun limite di costo o quantità di azioni, trovandovi spesso di fronte ad una serie di scelte che potrebbero cambiare drasticamente il destino della partita. Preferite utilizzare il maggior numero di carte all'inizio della partita, oppure preparare una mano composta da carte di una sola fazione in modo da giocarle insieme per dar vita a potentissime combo?
A voi la scelta, il conflitto degli Arconti è appena iniziato!
KeyForge - Il Richiamo degli Arconti è un gioco di carte edito da Asmodee Italia.
Non adatto ai bambini sotto i 3 anni: contiene piccole parti. Le immagini sono indicative: confezione, componenti e colori possono cambiare nelle ristampe o nelle nuove edizioni.
Voto e recensioni di KeyForge - Il Richiamo degli Arconti - Starter Set
È il nostro voto del gioco: unisce il giudizio dei giocatori di tutto il mondo su BoardGameGeek e le recensioni di chi l'ha comprato da noi, che pesano di più.
Solo chi l'ha comprato su DungeonDice. Può essere diversa dal Dice Rating, che conta anche i voti di BoardGameGeek.