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7 Wonders Danneggiato


7 Wonders Danneggiato

Di Antoine Bauza

3.8 su 5  ( 8 Votazioni )
Prezzo: € 39.99

7 Wonders Danneggiato, Gioco da Tavolo - Informazioni e Dettagli

  • 7 Wonders Danneggiato
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ATTENZIONE: questa copia di 7 Wonders, edizione di Asterion Press, è danneggiata. L'entità del danno è descritta dalle fotografie del prodotto. Questa copia è da ritenersi unica e, in quanto danneggiata, viene ceduta ad un prezzo di favore. Il cliente, acquistandola, accetta preventivamente la presenza del danno e la relativa entità. 7 Wonders Danneggiato non potrà pertanto essere oggetto di reso e sostituzione. DungeonDice.it si impegna comunque ad imballare il gioco al massimo delle possibilità per prevenire ulteriori danneggiamenti.

ENTITA' DEL DANNEGGIAMENTO: Ammaccatura grave.

 

7 Wonders è un gioco di carte di incredibile successo in cui sarete chiamati a sviluppare una delle più grandi civiltà del passato, costruendo una delle 7 Meraviglie del Mondo. Dopo aver scelto la vostra città tra le 7 disponibili, distribuirete casualmente le carte della prima Era ai giocatori, ciascuno di voi ne sceglierà segretamente una e passerà le altre al giocatore al proprio fianco. Dopo che tutti avranno scelto la propria carta, questa viene rivelata e costruita. Ciascuna carta rappresenta un edificio commerciale, militare, di produzione, di sviluppo o di culto e ciascuna tipologia vi darà sempre maggiori benefici nel corso della partita. A questo punto sceglierete una nuova carta tra quelle che vi ha girato il giocatore a fianco e costruirete un nuovo edificio e così via, in un draft che turno dopo turno ed Era dopo Era vi porterà a sviluppare la vostra civiltà.

Potrete concentrarvi sullo sviluppo delle risorse per costruire edifici costosissimi nella terza ed ultima Era, oppure potrete concentrarvi sullo sviluppo delle tecnologie oppure ancora sugli edifici militari per combattere i vostri vicini. Non esiste una strategia dominante, è importante capire di volta in volta la strategia degli altri giocatori e scegliere di conseguenza l'edificio più adatto a voi ed alla civiltà che avete scelto!

Alla fine della terza Era si contano i punti vittoria, inclusi quelli garantiti dalla prestigiose carte Gilda e dalla costruzione della propria Meraviglia, in modo da decretare il vincitore incontrastato nella corsa alla civiltà più maestosa del passato.

Elementi del gioco:

  • 7 plance di gioco Meraviglia
  • 7 carte Meraviglia
  • 49 carte Era I
  • 49 carte Era II
  • 50 carte Era III
  • 42 segnalini Conflitto
  • 20 monete di valore 3, 30 monete di valore 1
  • 1 registro dei punteggi
  • 2 carte speciali per la versione a 2 giocatori

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