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Goldene Ara


Goldene Ara

Di Giuseppe Baù, Leo Colovini

4 su 5  ( 3 Votazioni )
Prezzo: € 24.90
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Goldene Ara, Gioco da Tavolo - Informazioni e Dettagli

Attorno al 1600 iniziò nelle province del nord dei paesi bassi un’età dell’oro. A dispetto dell’andamento della guerra con la Spagna, essi si diedero da fare per costruire una considerevole rete commerciale.Nel 1602 venne fondata la compagnia delle indie orientali (voc), la prima società per azioni, venne istituito un traffico marittimo e una rete di trasporti per il far east, con punti fortificati lungo il percorso. I portoghesi vennero spazzati via. Presto furono costruite enormi fortune, specialmente nel commercio delle spezie. Non venne evitato l’uso della forza e le navi erano armate pesantemente. I paesi bassi si svilupparono saldamente in molte aree. La religione predominante era la protestante. Le sette province vennero portate alla gloria da Johann de Witt, un astuto politico che costruì una marina moderna ed efficiente condotta da ammiragli superiori. Il controllo dei mari era vitale e la flotta inglese soffrì diverse sonore sconfitte per mano di Tromp e di DE Ruyter. Ricchi imprenditori erano influenti da molti porti europei verso il far east e le indie occidentali. Grazie a feroci assedi di città, la Spagna cattolica fu lentamente ma fermamente cacciata via. William d’Orange, assassinato nel 1584, viveva nel cuore dei suoi sudditi come il padre della patria.nel frattempo il successo apparve in altri campi. Nella scienza il filologo Lipsius, il naturalista LEEUWENHOEK, IL FILOSOFO Spinosa e, non ultimo, il padre della legge degli stati Hugo Grotius, tutti incrementarono le loro conoscenze in modo considerevole. Nelle arti la scuola fiamminga con Rubens e Van Dick e la scuola olandese con Frans Hals, Jan Steen, Vermeer e Rembrandt divennero famose.Ne “Olanda-l’età dell’oro” i giocatori cercano di accumulare punti vittoria nei vari campi (cultura, commercio, arte etc.). Il primo giocatore a raggiungere 33 punti è il vincitore assoluto.Contenuto della Scatola:

1 grande plancia di gioco27 carte cultura22 carte arte21 carte investimento21 carte spezie19 carte colonie20 pezzi movimento nei 4 colori, 5 per giocatore24 pezzi influenza nei 4 colori 6per giocatore1 sovrintendente2 dadi1 manuale delle regole

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